初探EZ2遊戲化系統
因為偶然發現了彩蛋的BUG,有機會和Andy老師進行短暫的文字交流
特別將所了解到的資訊透過ChatGPT整理摘錄如下
又與大家分享一次(我怎麼會說又呢?)
1. 會員等級與關卡對應
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等級種類:Lv1~Lv4、R、SR、SSR
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對應關卡:
- EZ2的教育系統原本是對外販售的,Lv1~Lv4是內部封測的等級,R、SR、SSR是對外公開的等級
- R 級 → 開啟 Lv1 試練
- SR 級 → 開啟 Lv2 試練
- SSR 級 → 開啟 Lv3 試練
- Lv3 以上 → 需消耗金幣/紅寶石/鑽石等資源開啟
- 這個遊戲的本質是「幫助」,幫助別人分享知識,才會走得更遠!
2. 地獄訓練模式 vs. 一般闖關
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地獄模式:
- 相當於強化版 Lv1(R 級),訓練強度約 5–10 倍
- 每年不定期開放一次(類似精神時光屋)
- 面談篩選,通過者終生僅有一次機會
- 不合格者退回一般模式重新從 R 級開始
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一般模式(免費闖關):
- 開放所有人從 R 級(弱化版地獄)開始
- 可無限次「死了重來」
- 透過完成任務賺取點數維持會員等級
3. 闖關機制與資源維護
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會員維持:
- 每月需透過任務賺點數(扣點維持等級),未達標則遊戲結束
- 最長可維持一年
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點數管理:
- 點數有時間限制,揮霍過快會導致後期無法維持高等級
4. 團隊合作與貢獻機制
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從 Lv2 起開放團隊任務
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Help 聊天室:
- 發佈攻略、解任務可獲得貢獻值
- 貢獻值用於升級、解鎖隱藏職業
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獎勵與稱號:
- 每年封號重置、並對能力有加權作用
5. 任務類型與學習效果
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任務設計:
- 每個任務都與現實技能或知識強化相關
- 部分任務獨一無二,全服僅此一份
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學習模式:
- 將遊戲化流程與實體店家/虛擬世界結合
- 透過闖關累積真正經驗,縮短自主摸索時間
6. 資源投入與成本考量
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免費資源:免費主機、正版授權、顧問服務、帶跑等
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付費模式:
- 可一次購買等級直通 SSR
- 每個學員的培訓成本約 2 萬~10 萬不等(主機費、外掛費用、顧問費),但卻免費開放給各位同學,大家要好好珍惜得來不易的機會👍
7. 內部開發與未來規劃
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系統架構:
- 主要邏輯由講師策劃,工程師負責實作
- 10% 採購現成,90% 自行開發
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後續世界/隱藏內容:
- 未公開的隱藏職業與多個異界世界
- 會持續調整任務與層級設置,並結合更多實體場域
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平台目標:
- 打造訂閱制功能,協助學員每月穩定收入
- 透過合作社群,培養可獨當一面的頭部專家
心得:
Andy老師真的是很用心在遊戲化培訓這一塊,甚至連後面的「故事」都還沒寫好,真的是太搞剛了!也看得出Andy老師對於WordPress社群的熱忱與貢獻,能夠將這一切培訓免費釋出給大家學習,太佛心啦😥
遊戲開始了,大家一起加油吧👍
